1. Falta: Contacto entre jugadores rivales ya que el juego no requiere de ningún tipo de contacto. El jugador que inicia el contacto es el cometedor de la falta.
2. Jugador defensivo: Un jugador cuyo equipo no está en posesión del disco.
3. Pase completado: Cualquier captura que se produce en el equipo en posesión del disco. Cualquier paso que no está completo es incompleto.
4. Organizador del evento: Entidad encargada de dar a cabo el juego.
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